mmの原神日記

原神をしてます 雲菫❤ 不定期

【原神】近況報告 雲菫の今後他...

こんにちは、mmで

日数がまた空き、前回より半年たちましたがいかがお過ごしでしょうか

 

自分は探索100%と世界、魔人任務を一通り終わらせてゆったりと過ごしているところです

 

今回は近況報告だけできればなと

 

幣ワット事情

うちのワットには約三名の子が増えました

 

餅武器も含めて。

ムアラニは火力気持ちいいし、カチーナは絵巻も併せてPTの貢献度高いし、シグウィンはかわいいしでみんな活躍してくれていますありがとう

聖遺物はこんな感じですねあんまり周回せずにそこそこの出てきたので助かりました。他のスメールキャラ手に入れてまた秘境回るときについでに更新できればいいかなくらいの気持ちです。欲を言うなら率を上げたい(セット効果込みで80%って意外と信用できない)

KFCコラボ

以前海外のイベントで配布されていて手に入らないかなぁと待望していたのがついに日本で来ましたね

皆さん受け取りましたか?

この翼リネ、リネットにつけたいな、くらいに考えていたんですけど思った以上に合うキャラいてノエルとか、シャルロットとか、雲菫とかおしゃれでこの翼にお乗り換えしました(稲妻キャラ以外めっちゃ似合わんキャラはあんまりいない印象)

基本的に出身の羽つける派閥なのですがこれはこれで............

 

今後の雲菫更新余地について

雲菫の話をします

まず今回通常のバッファー、サブアタとしての雲菫は強化が入りました。そうナタの鍛造ですね

カチーナにあやかった形ではありますが両方とも強みは別のところにあるので共存もできそう

ノエル、宵宮、綾人あたりでは雲菫に思い入れがない人でも現役採用するかな

カチーナはナヴィアとかその辺り

これが今verの話です。ただ次のverになるとノエルPTからはじき出される可能性が高めです;;

ノエルPTって岩3+他元素1(フリーナ、夜蘭とかがベター)の構成が存在するんですがこれがシロネンに変わる可能性が高くてですね。特に2凸、4凸効果が特に強そうで追われる可能性が高いです悲しい

あ、物理メインアタッカー雲菫はシロネン4凸でも環境変わらんと思います。ギリギリ。シロネンが雷元素だったら雲菫、ロサリア、フリーナ、シロネンとかになってたと思いますがさすがに超電導とフリーナは外せません。それにしても凸効果で岩元素キャラに与えるダメージ+50%は意味わからんですけどね。わんちゃん物理編成のうちでもPT更新疑いました物理に恩恵なくてよかった~~(よくない強化してください)

 

 

引き続きシロネンについて

次のverで登場するシロネンさん

巷では騒がれていますが実際のところどうなんでしょうね。いやまあ強いんですけど

大きく火力伸ばしそうなのはヌヴィレットくらいで他は最適組めてるならそこまでなきはしてます

2凸の水元素キャラのHPバフは意味わかりませんがある程度はシロネンじゃなくても補えるかなとは思います。

ただできることが絵巻バフ、スキルでのデバフ、回復、餅武器あれば餅のバフ、2凸してればとんでもない属性別バフが乗るだけなのでね。

自分はとりあえず無凸確保して様子見ですかね

個人的に強すぎるOTPみたいなキャラ使うのあまり好きじゃないので悩みどころですできればいろんな子を使ってあげたい

 

最後に

 

のらりくらりとしましたが近況報告でした。

自分としては楽しく遊べていれば火力だの快適さだのは二の次なのでこの記事よろしくのらりくらり原神できればいいなぁと

 

そんなこんなでこの記事を閉めようと思います

 

それでは皆さんもよきテイワットライフを。

 

それでは

【原神】なんの変哲もないアタ雲菫の記事

こんにちは、mmで



約三か月ぶりです ご無沙汰してます

巷では新エリアの開放やアルレッキーノの実装で盛り上がっているころだと思います

 

伝説任務を超特急で終わらせ、早速ガチャに.....といきたいところではあるのですが

看護師長が.....婦長が......とういうことで今回私は召使スルー決定です


雲菫のために武器だけでも確保予定だったのですがあまりにも命の契約が現段階で召使専用性能なので契約を軸にしたサポーターが来るまでは様子見ですかね

 

今verは石を貯蓄しつつ★4だったとしても★5だったとしても限界まで凸できるように貯蓄しておきます

 

最近の雲菫事情

何回目かわかりませんが雲菫PTの紹介です

 

仕方ないのです。だって9割方雲菫が入っているPTしか使わないので。(もう1割はシャルロットが入っています)

と、いうことで現在はこれフリーナ入の物理PTです

フリーナの使用感割と好きで物理PTにまで顔を出してきました。

 

スペック

雲菫   完凸 剣闘士4 10/13/13 護摩or草薙or和璞鳶(期待値高いのは護摩だけど基本はその日の気分)

申鶴          無凸 絶縁4  2/8/7  西風

フリーナ  2凸 劇団4  2/7/7  霧切

忍             完凸 金メッキ 1/9/7  鍵 

 

現在はこんな感じ。忍はメッキより在りし日の歌に変更を検討中ですたぶんそっちのが強い

 

 

なぜに申鶴、と思われるかもしれませんが

「「氷元素体制と物理耐性をダウンさせ」」です。申鶴はもともと物理パに入ることを想定されています。公式の狙い通りに私は動いてるわけなんですね

 

他に氷元素だとロサリア、ミカが物理と相性がいいのですがミカはあまり手になじまないのとロサリアは少し飽きが来てて今は申鶴を採用しています(サブ火力としても多少使えるし衣装がえっt.......

 

忍に関しても開花で使う印象が強いと思いますが

フリーナの自傷を癒しつつ、テンションをためやすい、かつ継続的な元素付着で超電導を起こしやすく、水辺では感電が起こるので雲菫のスキルカウンターが起こしやすいためです(そもそももう一人の雷ヒーラー、ドリーは自分がアタッカーになった方が強いのでサポとしての採用はほぼ考えてない)

 

フリーナはサブアタ、バフ役、それと雲菫の爆発まで申鶴と合わせて凍結させ、楽にローテを回すためですいうまでもなく強い

 

youtu.be

 

新ボスで試すとこんな感じ

スキル時々外してたり最後は会心に嫌われ気持ちよさ半減してるけど一発どりということでご愛敬

 

雲菫で槍をふるっていることだけが生きがいなので火力は望んでいないのですがフリーナが暴れてくれているおかげで成り立っている気もします

 

しばらくはこのPT使おうかしら.....

 

 

そんなこんなでこの記事を閉めようと思います

 

それでは皆さんもよきテイワットライフを。

 

それでは

 

 

【原神】新バージョン + 凍結シャルロット

こんにちは、mmで

新しいverが始まり、新マップや新キャラが追加され探索やガチャ石集めに奮闘されているころだと思いますがいかがお過ごしでしょうか。

 

数日経過したので探索終わった方もちらほらいるのではないでしょうか。

私は探索パをいつも趣味全開でやるために効率が悪くまだまだ探索度が低いままです

今回はどのような構成で遊ぼうかと悩みましたが、

この雲菫、シャルという二大柱に衣装買ってウキウキで使っている申鶴、個人的にキャラクター性に惹かれている嘉明くんの構成と、

凍結しつつ、🦊で火力補助をする凍結PTの2つを今のところ使っています。こっちだとフリーナで水上歩行もできますしね

フォンテーヌになれてしまって何度おぼれたことか.......

 

新マップ金魚になって移動できるギミックのおかげで移動系スキルを持っているキャラ入れなくてもごまかせているので助かっています。(どうしても夜蘭や風共鳴、放浪がほしいなぁと思う機会が今までおおかったので)

 

今回のマップだいぶ楽しいです高低差も苦にならないギミックありますしエネミーもかわいいですし

 

最近精鋭狩りなるものをやってなかったのですがこのマップなら久々にやってみたいな~~と思えますね今度ルート探してみよ........

[おまけ]凍結シャルロット

ここで終わるつもりだったのですが見返して味気ないな、と思ったためおまけとして現在使っている凍結シャルロットを載せておきます

リオセスリの枠をシャルにした凍結溶解や攻撃速度上げまくって気持ちいいシャル編成などいろいろ試しましたが凍結が安パイかなと

 

 

スペックは

シャル10/11/12 完凸 流浪 氷風

申鶴    2/8/7      無凸 西風 絶縁

フリーナ2/7/7   2凸  霧切 劇団

ここみ4/8/6      無凸 金箔 在りし日の歌

 

ここみを入れるメリットが薄いように感じていて、スクロースあたりに変えようかなとも思うのですが意外にも在りし日が効いているのとたまーにフリーナの自傷とシャル爆発の回復がなんか微妙にかみ合わないことがありテンションゲージたまらないことがあったので螺旋などのコンテンツではスクロースのほうがいいが、ちょっとしたイベントや軽い探索、ボスにはこっちで十分かなと。

youtu.be

↑(流浪発動してませんだから流浪は嫌いなんだ)

まあ改めて申鶴とフリーナのバフは偉大だなと思いますよ。

 

 

 

まあそんな感じです。

 

こんなところで〆ましょうかね

 

それでは皆さんもよきテイワットライフを。

 

それでは

 

 

【原神】【崩壊3rd】ことしさいご

こんにちは、mmです

今年も残り少なくなってきましたがいかがお過ごしでしょうか

何か今年やり残したことはないか。そう考えたらふとこのブログ久しく書いてなかったなと思いだし書き出してみた次第です

 

そのため見切り発車です。お許しください

 

最近のシャルロット事情

こんな感じ。四風、率があふれるんで変えたいんですけど他に候補がなさ過ぎて仕方なくです。

率ダメのまともな法器ほしいですね平蔵使ってた時も思いましたが神楽が欲しくてほしくて、、、、流浪のほうがきれいにはなりますが性能が個人的好きじゃないので選択で時々使ってますが基本的にはこれです
3👑できていないのは鯨をさぼっているからではなく素材を返還する溶媒が尽きたからです。あれなくなること無いとおもってじゃぶじゃぶ使っていたのですがここで付けが回ってきました。しんどい

 

メイン火力として採用するなら

ハイパーシャルキャリー

 

通常攻撃一発三万くらいは入るので実質ヌヴィレットです。

サブ火力兼サブヒーラー(?)として使うなら

ナヴィアで使ってますね

付着頻度高いので結晶産みに絶妙に便利です

 

 

※「使いたい」から使っているだけで素直に火力求めるなら凍結綾華とかに入れてあげるほうが強いです

雲菫について

これといった変化はないですが最近は草薙を持つ機会が増えました

やはり見た目がいいって正義ですね

あとおまけに原チャがちょうどいい値なのでぴったり帰ってきます

西風?

??????

 

原神全体について



ヨォーヨから上が2023年実装で手に入れたキャラ+八重、申鶴、胡桃+モナの4人を復刻で引いたので星5が10人、星4が6人追加でワットに迎えることができました。中でもディシア&ハイゼン&胡桃がガチャ期間中に一凸+餅武器、フリーナ2凸、リネ&申鶴が餅武器〇

星4初回完凸がミカ、リネット、シャルロットとまぁ引いたなと。

最近は引きもよくすり抜けもなかったのでフリーナ、ヌヴィ、ナヴィア、ハイゼン、リネ、は軽く済んだ記憶があります。

リネの武器、ディシア、申鶴は逆にかなり搾り取られましたね

 

今のところ閑雲とガミン君を狙う気ないのでまたしばらく安静な期間ですね(シュヴは好き度が高いので流石に引きたい)

 

崩壊3rdもすこしだけ

恐らく今年に本格的に復帰した崩壊3rd

ボチボチやらさせてもらってます

直近ならグレーシュのOSをしたことでモチベがさらに上がっています。

楽園も流石に接待だけあって強いですね隕石はじき返してるだけでいいから楽だし。シーリンだとキツイところも楽々突破してくれるのは助かる

標章で聖痕2つ交換すれば銀翼もOSになるので選択肢が増えてきてどんどん楽しくなりますね

メインはようやく21章。2部までに間に合わせようと頑張ってはいますがどんどんボリュームが増えることは知っているためまにあわないかなぁ、、、、

 

3rdは年初めに真理を引くお仕事があるので気を引き締めたいと思います

 

 

最後に

私がこのブログを始めてから4か月ほどしかたっていませんが皆さんの目に留まる機会が多いのかたくさんの方に見ていただき有り難い限りです。

方向性もいまだ定まっていないブログですが

まあ気軽に開いて、書きたいときに書いて、たまに二日連続で書いたりして、書かないときには数か月開ける。

そんな感じで次年もやろうかなと思います

 

年明け一発は流石に雲菫orシャルロットの編成記事になると思います(いつになるかはわかりませんが)

きらら以降創作PT記事あげてない気がするので、、、、、

 

と、いうわけで今年はこれにて終了です

来年もよければ見ていただけると嬉しいです

 

それでは皆さんもよきテイワットライフを。

よいお年を

 

【原神】シャルロット完凸のお知らせ

こんにちは、mmです。

はじまりましたねver.4.2

魔人任務の追加、新マップ、神様実装などいろいろ追加要素ありますが個人的に一番のメインといえばもちろん

この子ですね

で、まあ結論から言うと

完凸しました。200連弱かかりました

いままでの★四完凸チャレンジが100連とすこしだった(雲菫とミカ)と考えると多い気はしますがおおむね期待値通り、もしくはよかったといってもいいかなと。今までが上振れすぎた

とりあえず週ボス以外トリクラできるくらいには素材はそろえていたので限界まで。

聖遺物はとりあえず試しなので率過剰です

燃焼溶解とかためしましたがおそらく私のシャルメイン構成は

これかなと。鶴とフリーナが育成しきったら記事にまとめたいです

 

 

シャルロット使った所感は元素付着能力の高さですね

ナヒーダのようなスキル追撃に凸性能でも追撃、爆発の攻撃頻度の高さは流石に他にまねできない長所になると思います

 

まだまだ触り足りないので今回はこのあたりで

雲菫とのコラボレーション編成なども考えたいですね

 

 

ついでにフリーナ1凸したのですが2凸強かったりしますかね

テキストでは強そうなのですが使ってる方いたら教えてください

 

皆さんもよきテイワットライフを

 

それでは

 

【原神】シャルロットについて現時点でのまとめ(リーク✖)

 


皆さんこんにちは、mmです

軽策荘で朝日を拝みながら失礼します

 

ver4.1も後半ガチャが始まりしばらく経ちましたね。そろそろver4.2に対して石をため始めている人も多い頃だと思います

 

ver4.2で実装されるキャラはフリーナ、シャルロットの二人(恐らく、ですが)

その中でも今回はシャルロットに焦点を当てて現在ゲーム内、公式Twitterにて公言されている内容をまとめ、最後に軽く自分の予想、妄想をお話しできたらなと

シャルロットの見た目について

うん、かわいいですね

 

 

まず私が目に付いたのはモノクル(片眼鏡)ですねモノクルといえば執事や映画好きであればマッドサイエンティストを思い浮かべる人が多いかと思います

19世紀末にシャルロットがつけているような形になったらしく紳士に好まれていたようです。眼窩にはめ込むタイプかと思います

(このタイプですと目のくぼみが浅いといわれている私たち日本人はすこし厳しいかも。コスプレを考えている方はお気を付けを)

また物語で登場するモノクルスチームパンクを想起させるキャラにもよく身につけられていますよね

彼女の所属しているスチームバード社のマスコット(?)でもあるサー・アーサーもそのような雰囲気を感じますね

ついでに眼のあたりモノクルを付けているかのようなデザインじゃないですか?関連してデザインされているのかも

 

服装からは車掌のような雰囲気を感じますね。ワイン色の赤なのすごいいいですねポイントが高い

 

なにか元となったデザインが他にあるのかもしれませんが現在不明です。まあ、たださすが原神隙あらば布面積を削ってきますね脱帽です

 

手に持っているカメラにも触れましょうか。名前は「ヴェリテ君」ソフト帽、というよりこちらも車掌のような帽子、おそろいの羽(左右は逆)、シャルロットの服装に似合うデザイン。スタンプから見る限り横に手を当ててもう片方は中央に

なので二眼レフを参考にしたのでしょうね

今思うとモノクルもカメラのレンズを表現したかったのかも。ヴェリテ君とシャルの左目合わせて二眼、みたいな感じで

ヴェリテ君もフィルムを使うのでしょうか.......

 

シャルロットについて......

「どうしてか分からないけど、シャルロットさんはぼくがごく普通の潜水士だってことを信じてくれないんだ。それどころか、ぼくの出自には記事にすべき「特ダネ」が隠されてるって思ってるみたい…ぼくが嘘をついた時、自然に振る舞えなかったからかな?」

 

 

 

上からリネ、リネット、フレミネの台詞です。

フレミネは未開放だったため原神wikiより引用

(https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%83%8D

 

3キャラの台詞からも伝わるように危なっかしい面は多いが新聞記者としてとても優秀なようです。

またキャラの紹介文より

三日前、御社の記者シャルロットがフォンテーヌ廷からロマリタイムハーバーまで容疑者を密かに尾行し——結果、危うく犯罪者どもに縛られ、海に投げ捨てられそうになっていた…」~~~~あの記者にとって、まさか報道とは自分の命よりも重いものなのか?」

 

とあるように「真実」の報道を重視しておりそれを手に入れるためには手段も方法も厭わない当たって砕けろな子です

テイワット中を駆け巡っていることはver3.7のカードイベントでも単身でモンドに訪れていたことからよくキャラクター性が理解できます。

 

それは星座にも表れており、彼女の星座は真実明鏡座です

 

明鏡は曇りのない、よく映る鏡という意味で

明鏡止水のような意味で用いられていると思います

自分の我欲や邪念、あいまいな情報ではなく真実を映し出す、そんな意味ではないかなと

彼女のスクープを求める姿勢から考えても適していると思います

 

シャルの性能予想

ある程度既公開の内容は拙いなりに纏められたはずなのでここからは妄想の話に移ります

現時点で決まっているのは彼女が氷元素である、ということのみ。妄想し放題です

 

まず★ですがまぁさすがに★4かなぁと思います。装飾が割とシンプルなのが多いのとキャラの立ち位置的な関係からです

 

武器は法器または弓で予想してます

法器ならヴェリテ君で攻撃ができますし、片手、長柄、両手がイメージあまりつかないので消去法ではあります

ミカのクロスボウみたいな変化球が来たら弓もありえるかなぁと線を残しておきます

 

またキャラ性能を考えるにあたり、現在登場しているフォンテーヌキャラの特徴をば

 

フォンテキャラに共通するのはHPの増減(フレミネ除く)とアルケーorプネウマの存在です

またすべてアタッカーとしての運用がメイン軸として(リネットも完凸前提だがおそらく)考えられています

流石にサポートが来ると思うのですがどうなんでしょう

でもここは妄想の場なので私が性能として一番好きなノエルを参考にして考えますある程度何でもそつなくこなせて、凸を進めるとアタッカーにもなれるが一部分は圧倒的にかけており他キャラで補わなきゃならない(元素チャージやダメバフ)そんなキャラが理想です

 

そんなこんなで色々な要素を考慮してこんな性能で考えました

 

シャルロット

 法器星4氷真実明鏡座

通常

ヴェリテ君が敵を攻撃

スキル

範囲にフラッシュを焚いて印をつける。印の敵を攻撃する度に敵の行動速度を下げる最大3層

爆発

ヴェリテ君を起動し、通常攻撃に応じて追撃。継続12秒。追撃を発動するたび、自分のHPが減少50%まで

天賦

ダッシュに使うスタミナ減

②敵を倒すたびに自分のHPを回復

③HPが減る度追撃火力増

 

 

だいぶキメラ的な性能ですがお許しを

スキルについては七のイメージです敵の行動速度を下げる、というのは凍結にすると死に反応になりますが、新しい方向性でのサポートとして面白そうだなと思ったので

アタッカーとして使うなら燃焼溶解も択かも

爆発は夜蘭や行秋などの追撃タイプ最初はだいぶ火力控えめで最大が行秋以上、夜蘭より同じか低いくらいの火力感です

夜蘭はバフもついてるんだしこのくらい、、、いいですよね?

天賦①は彼女の真実に向かって猪突猛進する姿勢を、

②には回復要素入れましたスキルで回復でも良かったのですが同じくスキル回復のリネを想像すると結構微妙かなと思いまして

 

凸はスキルでつけられる印の上限アップ、防御力ダウンなどのデバフ、通常の火力アップor二刀流ヴェリテ君あたりで

ここは適当です

 

妄想なので当たる保証なんてどこにもないですが当たってたらほめてください

とくに爆発の追撃と行動速度低下デバフ

 

 

終わりに

今回はシャルロットについて現時点での考察、妄想をしてきました

私自身原神のキャラや世界観の元ネタやキャラ考察は何度かしていましたがこのように媒体に書き記すのが初めてなのでこの楽しさが伝わるかは不安ですが、原神の楽しみ方の一つとしてとても面白いコトの一つだと思うのでゲームで遊ぶついでに現実の知識もつけてみてはいかがでしょうか

雲菫の劇の元ネタであるといわれているハントーン、漢劇もなかなか興味深いですし、執行官なんかも元ネタを調べえてみると面白いですよ

 

なんて考えていたら

1日終わってしまいました

 

今回はこのあたりで終わるとしましょうか

 

それではみなさんよきテイワットライフを

 

それでは

 

 





【スターレイル】鏡流さん強すぎて青雀がピンチな件

みなさんはじめまして、mmと申します

崩壊スターレイルというゲームみなさんやっていますでしょうか。私はリリース初期にいったん見限ったのですが最近熱を取り戻し日々宇宙にこもっています。

 

原神と違って溶解、とか超電導がない分一つの属性に特化できるのはいいですよね

量子属性が好きで量子キャラばかり使っています

もちろん量子キャラコンプしており、PTも量子染め

そんな量子しか勝たん生活を送っていたのですがヤツを手に入れた瞬間、均衡が崩れ始めました......

 

そうです彼女ですかつての雲(菫)上の五騎士鏡流さんです

 

 

 

 

 

 

あの、

強いです。強すぎて

 

 

 

 

 

 

一番好きな青雀がメインから消えました;;

火力が出る、削ったHPも符玄とリンクスが回復してくれる、銀狼で弱点埋めれる、凍結で遅延、SPがだいぶ余裕ある

 

こーーれ強いです

青雀揃わないとき本当にそろわなくてSPドカ食いされてなんもスキル使えない、詰んだ、、、(そのギャンブル性も彼女のことが好きな一因なのですが)みたいなことが起こらないのが本当に強い

模擬宇宙、裏庭だとさすがに安定性が欲しいのでさすがに鏡流さんピックが多いです

ビルドはこんな感じ。伸びしろがありますね

リンクスの代わりデバフ回復要員に大人ブローニャ入れてもいいのですが銀狼のスキル確率バラけるのと個人的にうまく使えてる気がしなくて。

第七世界のこのくらいの難易度なら育成途中でも安定して勝てます

 

 

キャラの強みより結果の火力しか今のとこわかってないのでもっと理解して鏡流と青雀うまくすみ分けて使いたいですね

 

 

では今回はこのあたりで。


それでは