mmの原神日記

原神をしてます 雲菫❤ 不定期

【原神】うちの綺良々は水杯だが?文句ありますか? 「草核コントロール綺良々」

みなさんはじめまして、mmと申します。

本日は壺から失礼し



??

お~!w

ということで今回は綺良々使っていきます。

 

綺良々について

みなさん綺良々は何の元素キャラかわかりますか?

炎?氷?草?水?

いいえうちの綺良々は草&水元素の両刀です。通常攻撃で水元素付着しスキル、爆発で草元素を付着する一人開花キャットです。

まあそれは後程お話しするとしてまずは基本的な性能をば

草シールドキャラでループ可能です。白朮持っていないのでエアプ意見なのですがスキルで完結できるので大して原チャ意識しなくてもよいため楽です。スキル単押し、たまってれば爆発、帰宅なので出場時間少なくていいのがいいところだと思われます。

通常綺良々はこんな感じ。HPにふってシールド枠として使ってます激化セノとか一時期のニィロウ開花で使ってましたね。

 

 

 

 

この記事面白いですか????????????????・

私が普通にキャラ紹介する記事楽しいですか???????????????????????????????????

新しい発見はありましたか????????????

 

 

ということでまともな記事はここで終了になります。

ミナサンモヨキテイワットライフヲ~~~~~~~~

 

っということで

こっからド派手に行きます(某柱風)

綺良々について個人的に思うこと

綺良々個人的に思うことは元素付着能力が低いです。ネコ箱急便状態(以下段ボール)継続してたら別ですが通常ならスキルで一回、爆発で最低保証一回(ニャルダモン含めず)の二回です。だからシールド張って爆発打って隠れる、だと継続的な付着が不可能であり草がもう一枚PTにほしいな~状態になります。

 

 

ただ

 

ただですよ

 

メインアタッカーになれば任意のタイミングで付着させることが可能、そうじゃありませんか?

ということで本日はこちら草核コントロール綺良々です。

(ナヒーダいるから結局草二枚やんという批判はおやめください)


ビルドはこちら。

水剣闘でもよかったのですが今回はあくまでも水草の両刀をコンセプトにしてるため爆発火力も確保しました。

ナヒは彷徨える草4

キャはにしかぜ(西風)絶縁4

八重は四風メッキ4

です。

仮想ローテーションは

ナヒスキル、爆発→八重スキル×3(爆発)→キャスキル、爆発→綺良々スキル、通常(好きなタイミングで爆発)です。

実践は今回もハンター。

www.youtube.com

皆さんからよせられそうな声

うーーん

おっそwwww

キャンディスの水付与と綺良々の攻撃速度相性悪くないですか?

ナヒの元素付着能力高すぎてべーーつに綺良々じゃなくていいですね!

八重が火力出してないですか?

雲菫なんで入ってないんですか?

え~生きて帰れると思わないでください。ネコは気まぐれ。剣なんて持たせたら最後気まぐれであなたの首めがけて投げつけ爪で顔にダメージを与えます。

 

 

みなさんしばらくは夜道に気を付けてください。

 

次回は物理ロサリアを予定してましたが構成が物理雲菫と変わらなかったのでまた別の記事書きます。正直な話今やりたいネタもそんなないのでアタッカー早柚か普通にセノかスタレかですかね。スタレもなかなかOTP(一人のキャラ極めてる)感じなのでまあネタにはなりそうです。がまあその時の気分です。

それでは今回はこのあたりで。

皆さんもよきテイワットライフを。

それでは。

 

【原神】日常使いの物理雲菫

みなさんはじめまして、mmと申します。

お魚と一緒に失礼します。

最初の記事にて物理雲菫を紹介させていただいたのですが今回はそれの更新版になります。今回は探索や精鋭などの日常使いにフォーカスした編成にしてみました。

 

↓渾身の記事

mm-genshin.hatenablog.jp

 

前回との更新点

その前に前回と同じレギュレーションでどのくらい火力が伸びたのか検証します。

youtu.be

 

以前は岩共鳴を優先して鐘離いれていましたがミカのほうがやはり火力出ますね。また氷共鳴にすることで率が楽になったので護摩を持たせても(ロサリア込みで)90%キープが可能になりました。

 

 

第一部完

 

ということで今回はこの物理雲菫をベースとして日常使いにフォーカスしたアレンジを加えていこうと思います。

 

 

日常使いに必要なもの

日常使い日常使いといっているものの普段使いの構成と螺旋や秘境などの構成、どのようなポイントに注目して編成していますか?

 

恐らく

①メインアタッカーが爆発型ではない(スキルor通常で完結)

②移動速度を上げる天賦orスキルを持たせる

③長い間使っていてもストレスがない

 

あたりになると思います。

正直突き詰めてしまうと

四風放浪者、ファルザン、始まりの大魔術夜蘭、2凸ジンとか万葉とかになってしまうのである程度の妥協はお許しください。

①メインアタッカーが爆発型ではない(スキルor通常で完結)

えーーーーーーーこれは、無理です。なぜ不可能かというと素の攻撃力が低すぎて爆発を打ってバフをする前提でないとアタッカーとして活躍するのが厳しいからです。見てください何もつけてない状態のLv90雲菫のかわいいこうげきりょくを。

 

なので無理です。雲菫の通常でバリューを出したいなら①は不可能です。謝罪しません。ごめんなさい。

 

②移動速度を上げる天賦orスキルを持たせる

広大なオープンワールドを効率よく探索するためには移動速度アップが必須ですよね。また壁のぼりに楽なスキルがあればなお好ましいです。

そのような天賦やスキルをキャラをある程度まとめたので紹介します

・キャラ(何が有用か)個人的評価◎or〇or△

・放浪者(スキル、風共鳴)◎

・夜蘭(スキル×2)◎

・ジン2凸(凸効果、風共鳴)〇

・リネット(スキル×2、風共鳴)〇

・ディシア(天賦昼のみ)△

・ロサリア(天賦夜のみ)△

・早柚(スキル、風共鳴)△

このくらいでしょうか。壁ならきららや万葉も候補です。

 

この中でシナジーが生まれそうなのはすでにPT にいるロサリアを除き夜蘭、ディシアになります。ディシアは悪くないのですが交代するとするならミカかロサリアになります。そうなるとバフが減ってしまうので見送り。

夜蘭は申し分ないのですがコンセプトが壊れて夜蘭一人ですべて完結してしまうので今回は見送りとします。

 

つまり移動速度は変わりません長文使ったのにもかかわらず、大変申し訳ありませんでした。反省はしていません。

 

③長い間使っていてもストレスがない

 

えーー初めての更新要素です。お待たせしました。何回かコーギーで試していて一つ億劫なことがありました。リサさんの爆発です。

リサさんを採用していた点は主に2点で

比較的長い爆発と防御デバフの役割を持たせていました。ただやはり爆発が重い。重すぎて通りがかりのおじいさんも 

険しい顔です。

なので今回は八重さんを採用します。

他の候補はエミちゃんか北斗でしたが今回はサブアタも担ってもらったためにみこさんです。

 

今回の結論PT

今回はこちらの編成になりました。いくつか使いにくい点はもちろんありますがデイリーや秘境、かるい精鋭くらいなら特にストレスなく使用することができました。

 

つまるところ

 

効率なんてどうでもいいから好きなキャラを使え

 

が結論になります。こんかいは試し打ちの画像はございませんのでここで終わりになります。

 

次回はもっとためになるような記事を書こうと思います。

 

皆さんもよきテイワットライフを。

 

 

ではまた

 

【崩壊3rd】たまには3rdでも

みなさん初めまして、艦長のmmと申します。

 


 

崩壊3rd、皆様やっていますでしょうか。

 

原神とスタレは並行してやっている方が多い気がしますが3rdはあまり見ない気がします。

どうしてなんでしょう…?爽快感はホヨバゲー1だと思いますしストーリーも面白いですし、コンテンツも多いとても良ゲーだと思うんですが…。

 

とまあ愚痴をこぼしても仕方ないので今回は進捗をダラダラと書ければなと。

 

現在のPT状況

今使ってるPTをいくつか。

炎は主に2つシーリンとヴィルヴィです。終焉も持っているのですが聖痕や武器的にこちらのほうが火力出ます。最近はシーリンの声と攻撃モーションが好きすぎてシーリン擦りまくってます。丹下さんは偉大です。クロノストラベラーことAIちゃんのプロメア衣装素晴らしいですねエフェクト変わるの偉大過ぎませんか。原神と違って衣装販売の頻度も多く、モーションも変わり、文句ないです素晴らしい。

最推しの火を追う蛾のヴィルヴィ。ガトリングをぶちぱなすの爽快感、UITの戦車、脳みそがやられます。

物理

物理はゼーレ使ってます。以前まではピンクの妖精さん使っていたのですが最近引いたので。キャラ理解してないのでうまく使えてないのですがエフェクトキレイですよね(小並感)

氷は銀翼です。理にすることもあります。バイクブンブン楽しい、、、、



雷、、、、、、??????????


今週の楽園

今週はシーリン接待らしかったのですが報酬あまりとれませんでした。楽園3回目くらいなのであまり慣れてないです、、もう一つ難易度上げてもう一度挑戦してみたいです。

量子多様体

今まで楽に勝ててましたがさすがにきつくなってきました汗

雷PTが組めないというのも大きいですがこれより難易度高くなったら10層クリアすらきつくなりそうです。メビウス標章でとってればよかったなと少し後悔です。

最後に

まだまだ初心者艦長なのでまだまだやらないといけないことが山積みですね

コインもシーリンの武器で全部溶けたしAIちゃんのSSSもしたいしで当分はやることに困らなさそうです。

 

みなさんも崩壊3rdやってみてはいかがでしょうか。

ストーリーや世界観は崩壊3rdをもとに作られているので世界観を深く理解するといった意味でもぜひ触ってみてはいかがでしょうか。9章もしくは12章までやるとストーリーに嵌っていくはずです。

 

それではこのあたりで。次回は普通に原神記事書きます。

 

みなさまもよき艦長ライフを。

それでは。

 

【原神】雲菫推しとしてーーーーーーーー  ファルザン抜きシールド固め雲菫バフ増し増しリネット次郎

みなさん初めまして、mmと申します


エピクレシス歌劇場をバックに失礼します。

 

 

ブログを書くモチベが出たら書こうと思っていたら1か月以上空きました。verにすると4.0ほとんどまるまるになります。

わたしがその間にやったことといえばキャラの確保、

リネットの完凸、リネの餅武器確保。

そしてシーリンの確保、ですかね。

ーーーー

ーーーーーーーーーー

ーーーーーーーーーーーーーーーー

みなさん初めまして崩壊3rd民のmmと申します。

 

 

正直な話ブログを放置していた間崩壊3rdをはじめとしてvalolant、ダークソウル3、Hollw knight、ピクミン4など多数のゲームに手を付けていた影響で前ほど原神に時間をさけていませんでした。

また、雲菫成分がモニター周りにおいてあるたくさんのアクスタやキーホルダーなどのグッズで補えていたのでモチベの9割が原神をせずに賄える状況にあったのも原因の一つでした。

 

でもやはり実際触って声を聴いて、バフをもってサポートしたり自分がアタッカー役を担ったりするのはまた格別で至高なものですね。またメインを原神に戻していきたい、、、!

 

魔人任務すら終えてない始末なのでver更新までには追い付きたいです。

 

 

もちろん少しの時間でも試行錯誤し、強いなんとか雲菫を入れられる編成を日々考えていました。

 

本日はその一つの結論であるファルザン完凸持っていない私みたいな弱者かつリネットを完凸した方向けの

雲菫を添えた岩共鳴リネットpt紹介します。

 

ようやく本編


今回使うリネットはこちら。

 

 

えーーー正直に言うと育成終わってません。ただ通常を振りたいだけのバーサーカー天賦にハンター揃ってないので妥協の〆翠緑。極めつけは最終突破できてません。

 

んーーーー伸びしろがたくさんありますねいいことだ間違いない。

 

閑話休題

 

 

基本的大雑把なローテは

鐘離スキル→夜蘭スキル×2爆発→雲菫スキル爆発→リネット(爆発)スキル通常6秒スキル通常6秒→鐘離爆発スキル→、、、、、

って感じです。

シールドが20秒、夜蘭の爆発継続が15秒、雲菫バフが12秒、リネットの継戦時間が12秒とちょっと(スキルの時間)なので悪くはないはずです。

 

ハンターの聖遺物秘境で早速お試し。

夜蘭のバフが一定じゃないので大体にはなりますが一発11000~17000あたりですかね雲菫の攻撃速度バフも載っているのでスピードも悪くはないです。

現状だと1分と少し(すみません、スクロールロックと出てしまいました)


ちゃんと育成して鐘離にまともな聖遺物を付ければ55は安定してきれそうです。(聖遺物つけるわすれたのでシールド以外バリューでてません)

 

通常主体の風アタッカーはほかに放浪者がいますが

リネットのほうが粒子生成量と爆発の便利さでは勝っていると思います。

具体的なPDSは測っていないのでわかりませんがおそらく完凸リネットと無凸四風放浪者ならさほど差は開かないんじゃないかなと。

 

 

 

終わりに

今回は完ファルを持っていないなりに試行錯誤しましたが結果として雲菫を入れた編成を作れたので満足です。風キャラを使うことが少ないのでファルザン完凸しなかったのですがしとけばよかったなと若干後悔しております、、、

 

それではこのあたりで。みなさまもよきテイワットライフを。

 

 

おまけ

夜蘭さんの火力がおかしくなってきています。

今回のガチャで若水が2本でて4本持ちになったので1本キープしてR3を作りました。先ほどの実践の画像

11000×3でてます。夜蘭爆発、雲菫バフなどを乗せてようやくリネットが12000あたりだしてるのにこの人は。あまり強い編成を紹介して最強!!!!!!したいわけではないのでR1の若水を使うか夜蘭を編成からBANするかしようかな、とも。(万葉やベネット、シャンリンが登場してないのもそれが原因だったりします)

ただ爆発のバフと粒子生成、元素付着優秀すぎるんですよね。まったく罪な女です、、、

おまけ2

動画埋め込んだほうがわかりやすくていいかなと考えております。(特に実践パート)ユーチューブのリンクはっつけたほうがわかりやすいですかね、、、、ただ私が以前から好きだったブロガーさんは文章、画像、GIFだけで面白く仕立てているのでマネしたい気持ちもあり、、、悩ましい限りです。

真似したら螺旋勝てる!みたいな便利な編成を紹介してるわけではなく、雰囲気で楽しんでくれたらいいなの感覚なので気軽にみられるようにいろいろやってみたいです。

 

今回はこのあたりで。

近いうちにまた投稿します。

 

それでは。

 

【原神】会心が出ない件について

こんにちは、mmです。

暗い淵下宮から失礼します。

まるで私の心理描写のように暗いです。

というのも私は今下書き中の記事を二つ抱えていまして、ネタ、PTの構成が完成し、原稿自体も9割型完成しているのですが、その完成していない一割というのが

会心が出ないせいでスクリーンショットが取れない

んです。会心さえ出れば適当なオチを作ってあげることができるのですが、、、、、、、、、、

もちろんダメチャレみたいに率捨ててダメに全振りしてるわけでもありません。

下書き記事2つの内の1つが爆発型九条です。このビルド率73%ですよ!!!!!!!!!!!10回試して一回も出ないことってあります????????????????????????

さすがに心が元素爆発し、PCに正拳突きをかましそうになりました。もう片方の記事も同じ現象がおきており、記事が完成しておりません。

 

率100%あれば、、、、、

いや100でも不安だな、、、

 

 

これならさすがに会心確実に出るでしょ!(唐突な趙さま)

 

 

うおおおおおおおおおおおお

確定会心サイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

 

 

 

 

 

会心が出ない場合は横着せずに一度寝て落ち着きを取り戻したほうがよさそうです。

 

九条ともう一つの記事が数日の間上がらなかったら、そういうことです。察してください。みなさんは健全な原神ライフを送ってくださいね。

 

 

 

ちょっとだけ崩壊3rdの話題

わたしの推しであるヴィルヴィの復刻が来てしまいました。もうすぐ律者ゼーレが来るというのにどっちを引けば、、、。

引くとしても明日になると思うので動きがあればまた記事にて報告しようと思います(見てくれてるかたの中で3rdやっているひとはいるのだろうか、、、、、)

ターレイルと並行の人は多いイメージですが3rdもやってみませんか、、?

 

コンサートもアーカイブで確認しましたがとてもよかったです。

 

そんなところで今日はこのあたりで。

皆さんもよきテイワットライフを

それでは

【原神】おまけがメインです

こんにちは、mmです。

 

涼しそうな珊瑚宮より失礼します。

 

今回なにしようかなと考え、水付与をし水雲菫にして使おうと思ったのですが一つ問題点がありまして

キャンディスさんの水付与できる時間があまりにも短くて交代、スキル、爆発云々含めると5~6秒あたりしか殴ることができないんですよね。はなから強い編成紹介のコーナーではないので使ってもいいんですが.....なんとも。

 

ほかの元素付与キャラだと重雲が10秒ベネットが12秒です。

12秒.....!!!!!

ということで今回は炎雲菫を使いま

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あれベネットの育成済んでない原神ユーザーなんているんですか..........?

 

 

 

.....

 

...............

 

.........................

 

と、いうことでゼーレのグルメキッチンやります。

ゼーレはとてもかわいいですね。

 

崩壊3rdサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!

 

 

 

 

ーー完ーー

 

ここからおまけ

皆さん聖遺物周回していますか?

その時どのくらいの聖遺物ならキープ、育成していますか?

いつ獲得したかもわからない4聖遺物です。これらの聖遺物あなたなら育成しますか??廻生しますか??

このあたり自分はいつか必要な時が来るかもな、来るかもなと永遠にバッグの奥に詰められています。

たくさん+0、+4が並ぶこのバッグ、、、、、まるで現実の自分のバッグのようにごちゃごちゃしています。

 

なにか明確な境界線をもっているいら判断をしていらっしゃる方がいれば教えてほしいです.....。

 

今回は短めにこのあたりで。他元素雲菫やるために重雲とベネット育成して、楓原を持っているフレンドをマルチに誘うために準備します。

皆さんもよきテイワットワイフを。

それでは

【原神】キャンディスさんを使いましょう

こんにちは、mmです。

 



暑い日が続きますね。うちの雲菫も日が沈むまではオアシスから出たがらないもので困っています。

 

本当は昨日の物理雲菫の記事をあげてやめるつもりでしたが、

ネタがあり余り過ぎてる+予想以上に見てくれた方がいた(0人じゃなかった)ため、もう少しだけ続けてみます。

 

炎雲菫や水雲菫など雲菫を擦るの様々な可能性を探ることも考えましたが今回は

アアル村の守護神さんを使っていきます。

 

このキャンディスさん育成してる方が少ないと思うんですよね。

なので今回はみなさんにキャンディスさんをレベル90のトリクラしてもらえるようにアピールする会にしたいと思います。

 

キャンディスさんのモデリング

キャンディスさんモデリングがすさまじく良いです。顔の造形、オッドアイ、下から眺めるとしっかり作られてる眉毛、一部これどうなってるの?となる衣装、盾(普段どこにしまっているの?)。

モデリングに関しては本当に何も言うことがない、完璧です。

それとモデリングとは関係ないのですがキャラクターボイスでディシアについて話すときにディ↑シアはーーーとテンション高めに関係性を話してくれるのがとてもかわいいです。他のキャラの話だと真面目というかここまでテンション高く話してはくれません。抑揚一つで関係性を見ることができるのとても素晴らしいと思います。

聞いたことがない人は一度目覚ましのアラームにしてみることをお勧めします。



 

キャンディスさんのビルド

 

 

あれ完凸してないやん..........

 

 

そう思いましたね???自称無課金なので石がないのです。お許しください

 

 

 

 

それはさておき今回使用するキャンディスさんはこちら沈淪千岩です。スキル、爆発、固有天賦がHP依存なためHPの確保が必要となりますそのため護摩と相性がよく色合い的にも赤と青がいい感じにマッチします。凸は4、天賦は当たり前ですが3👑です。

 

アタッカーとして使う人しかいないでしょうがもし、もし万が一サポート運用するなら千岩絶縁とスライム槍がおすすめです。

 

 

 

 

さてPT編成を考えるにおいて一番重要なのは爆発です。

ベネット爆発や趙雲のスキルのような通常攻撃属性付与+雲菫のような通常攻撃バフ(HPによりバフ量変動)+キャラ変更時に水衝撃波(これいる?)ともりもりの性能です。

爆発中は水付与し放題(付与CTはもちろんありますが)なため幅広いPTでの採用ができます。

凍結、ニィロウ開花、蒸発、超開花などですね

個人的におすすめなのはニィロウ開花、超開花です。

今回は超開花PTを実際に使ってみます。

 

聖遺物武器一覧

夜蘭→絶縁、若水

ナヒ→森林、彷徨える星(サイフォスやマカイラのシリーズ法器)

忍 →メッキ、鍵

キャンディスさん

  →誰もが目を奪われていく君は完璧で究極の守護神(上記のビルドカード通り)

 

 

いざ試し打ち

ということで公義さんサンドバックお願いします。

スキル爆発打ち終えていざタコ殴りタイムです

一発5000↑ですね高くも低くも.....という感じしかしキャンディスさんの真骨頂はスキルカウンターです

公義さんのぐるぐる攻撃をスキルで受けて.....

ドンッ!!!!

ガードしつつ、元素付着させつつ、バフほとんどなしで、これだせるなら悪くないのではないでしょうか。

 

超開花の補助火力として十分な活躍が見込めます。これは強い。間違いない。最高。やっぱりキャンディスさんがNo1だーーーーーーーーーーーーーー



ディシアも言っていました欠点なんて見当たらないと。性格も私が欠点とみとめていないため、長所です。

金輪際現れない一番星の生まれ変わりです。

 

キャンディスさんは陽を浴びる機会こそそこまでないものの使い方を考えると幅広く使える優秀なキャラです。皆さんも一度使ってみてはいかがでしょうか。ボイスが素晴らしいので放置してるだけでも幸せ成分を得られると思います。

 

次回はまたアタッカー編成を紹介するか、雲菫とテイワット散策するか、他のゲームをあげるか、一生ブログを書かないか決めていませんが書きたいネタだけは無限にあるので気が向けばまた書こうと思います。

それでは皆さんもよきテイワットライフを。

 

ではまた